现在很多年轻人出来打工,因没有什么学历和经验,有些人还是会选择进厂。但是很多在厂里干过的人都说,这辈子再也不想进厂了,真不是人干的。进厂到底有多累呢,小编问了很多曾经在厂里干过的人,今天就详细给大家总结一下,想进厂的小伙伴,一定要考虑好了在选择进不进厂。
首先说一下轮班制。工厂为了追求效益,流水线小时不停的,所以大多数工厂都是两班倒,也就是要上白班和夜班,一般来说都是一个月倒一次班,也有一周一倒的。一般是08:00-20:00为白班 ,20:00-次日08:00为晚班,白班还好,晚班真的是很熬人的,而且对身体的损伤很大,很多人都反映在电子厂干一年感觉老了十来岁。
再说一下上班时间。按国家规定来说,正常上班时间是8小时,但在厂里如果你每天只干八小时,那你只能喝西北风了,毕竟工厂工资全靠加班。在厂里干过的都知道,厂里基本工资是很低的,高工资只能靠加班,所以正常的情况下,每天上班时间都在10—12个小时。至于休班,一般是一个月休四天,很多人为了拿高工资,也会选择加班。至于请假的话,很多厂都很难请假的。
最后说一下工作情况。厂里的流水线,有站着工作的,也有坐着工作的,如果不幸被分到站岗,那一站一天也是很累的,很多人刚开始脚都站肿了。流水线工作的管理也很严,一般都不让带手机,也不能说话休息,一些厂连上厕所都需要跟线长报告,还限制时间。另外流水线的工作非常的枯燥,每天重复同样的工作,像个机器人一样,很多人从厂里出来都变得很木讷。
看完上面的介绍,大多数人应该可以了解到工厂的工作有多累了。关键是,除了身体累,心也很累。很多工厂老板,还会变着法子压榨员工劳动力,比如占用休息时间开会,制定苛刻条例,克扣员工工资。
现在大多数企业给业务员的工资还是:底薪+提成!只能说简单而粗暴,毫无激情可言!
虽然之前这一个模式是比较符合我们国情的。但是社会在发展,生活上的压力也慢慢变得大,年轻人的思维观念也在改变。慢慢的变多的企业意识到:底薪+提成这一个模式还是存在许多局限性。
首先,带你了解下我们业务部传统的薪酬提成方案:业绩提成是分档级,提成比例由低而高,具体见下表:
总结:主要是在设计分配机制上,不要让员工有漏洞可钻,人性是经不起考验的,要避免对企业文化的冲击,失去公平分配的基础。
KSF增值加薪法,给员工提供了没有上限的加薪模式,员工可以凭借自己的努力,创造更好的结果,为自己加薪。
这种情况下,我们采用KSF模式,将他的薪酬分为6-8个部分。并且这些都是与公司利益紧密关联的,作为生产经理也有能力去改进的。
基于人本增值的加薪方案(数据说话、结果导向、效果付费、价值分割、薪酬分块。)
在销售业绩之外,依据业务开发存在的问题及公司的工作需求,提出更高更多的要求,例如:
操作:以过去的实现值作为基点,超过这个基点(也可以建共识标准)就可以给予奖励加薪!
1)入职3个月以上:业绩平衡点为低值(如10万/月),主要关注过程性指标(如:跟踪量、询盘量、电话量、考核分值等),奖励力度为小值。
2)入职6个月以上:业绩平衡点为中值(如20万/月),主要关注效果性指标(如:毛利额、回款率、培训考核等),奖励力度为中值。
3)入职1年以上:业绩平衡点为常规值(如30万/月),主要关注效果性指标(如:毛利额、回款率、培训考核等),奖励力度为常规值。
4)高级业务员:1年平均业绩达500万以上,次年自动升级为高级业务员,KSF薪酬增长20%-30%,奖励力度为高值。
4、每一个K指标:对公司,是利润增长的渠道;对于员工,是工资增长的渠道;
KSF增值加薪法,给员工提供了没有上限的加薪模式,员工可以凭借自己的努力,创造更好的结果,为自己加薪。
对企业来说,员工拿的越多,意味着他做出了更好的结果,员工收入越高,企业效益越好!
这家企业经营状况,相对较为稳定。平衡点取历史均值,这个数据是之前员工做到的,以它为支点,超过了,代表员工做的比以往历史水平好,给与奖励;反之,就会少发;
这样的考核没有对提出高要求,只是和自己过去对比,做的比过去好,还可以奖钱,这种考核员工内心是认可的;而且要做的比过去好了才加工资,也解决了老板被动加薪的困扰。避免了给员工增加了工资,干的活却还是一样的局面。
激励的力度能够最终靠刻度和尺度来调节:本案例是超过平衡点后,每多400元,奖励1.5,反之少发。激励的力度是否合理能够最终靠激励的幅度来把控。
一般能直接反应经营结果的指标,激励的幅度在60%~80%左右是相对合理的。
至于激励的幅度合理范围为什么是60%~80%左右?为什么刻度是400,尺度是1.5呢?
这个关系到大数据分析、数据测算,很复杂,此处省略5千字……也可以加小编好友,互动交流
明确考核的标准,数据取值来源,计算方式,包含的范围,力度上下限的控制,数据的提供部门。
1、收人按实收金额计算:在第二张图上能够准确的看出,这家企业收入有几项,这里明确了数据取值。
2、少发不超过本项占比工资:对少发的金额进行了一定的限制,给了员工一定的安全感;没有对奖励做上限做要求,意味着员工只要能做,奖励是无限的。
一般对于直接影响企业经营效果的产值类指标(例如:销售额、利润额,订单生产企业:产量、产值等),不做奖励封顶,其它指标建议都要对奖励、少发做出一定上、下限的控制。
1. 定量:确定参与持股载体,或者参与人的个人持股数量,老板要确定拿出多少虚拟股份和员工分享?
2.定人:确定哪些人可以参与合伙人计划?一般合伙人模式,公司60%-80%的人都可以参与。
管理层共同参与,根据业绩贡献出钱成为合伙金;共识平衡点目标;商定超出基值的分红办法;给予合伙人一定的收益保障;根据实际贡献大小分享超值成果;可以再一次进行选择毛利润作为分享对象。
公司要保证员工资金安全,像放置银行一样,不会有风险,并且会至少能够得到和银行同等比例的利息;合伙人的分红,收益要按时按量按约定发放,一分都不能少;合伙人得到的收益必须由贡献度和出钱额结合而定,避免合伙人只是出钱坐享其成。
合伙人对公司最大的价值,其实是员工的工作心态变化。公司不缺员工那点钱,但是员工有投钱,整个人状态是不一样的。他会真正站在公司角度去思考,去努力,去创造最大价值。
能够让他们赚到钱的同时,还能给他们好的工作体验,那员工之间、员工与企业之间的凝聚力就更强了。
1.一定要及时,员工只要有好的表现,就要立刻通过积分表示认可,绝对不可以让老好人吃亏
2.积分标准一定要明确可量化,奖励积分也应按照标准来,不能让积分成为小团队谋利的工具
3.公司要对积分做出预算,即使员工获得的奖券再多,也不会超支,只会把钱的激励价值最大化。
1.员工关系变好了,不再像之前同事之间不太愿意帮忙,现在公司已形成互帮互助的氛围
2.员工对公司做的贡献都是有清晰记录的,让员工感觉自己是被公司认可的,也增强了员工的忠诚度
3.之前员工做了好事之后没有正真获得回馈可能下次就不做了,现在员工做了好事之后会激励他以后做的更好
人都是有惰性的,老板一定要学会建立好激励机制,遏制住员工的惰性,激励员工最大限度发挥自身价值!
KSF全绩效模式,给员工提供了没有上限的加薪模式,员工可以凭借自己的努力,创造更好的结果,为自己加薪。
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